參考Dice War自己寫了一個多人連線對戰並可自訂AI的遊戲
BBS to Web由於我常在BBS的個人版上記錄學習心得,但是BBS不方便整理和搜尋文件, 並且藉由WWW,更能把自己的心得和大家分享,所以寫了一個半自動化的文件轉移程式
Oh!Five!!胎死腹中的遊戲,大一下時熱中於五子棋,想寫個方便記錄棋譜, 能連線對戰,並有不錯AI的遊戲. 結果搞了很久,AI部份和正確 地判斷規則部份搞不定,就這樣擱著了
合作同伴 | bbns |
和資工95級同伴為了校長盃(戲劇比賽)一起做的網站
RPG魔王養成計畫合作同伴 | skylight | LeoChiou | crystal | rebangs | spearmint |
參加"2003電信加值軟體大賽 ~ 行動網路組"的作品,是在手機上開發的養成遊戲。 三個人負責程式,三個人負責美工,一共六個人一同參賽(都是資工95級)。 一開始由企劃作起,選10多隊參加決賽,發給每隊一支手機, 當時我們是在Nokia7650上寫J2ME,不過寫得太趕了,最後的成品頗糟的, 拿到佳作(第四名)。那真是段慘痛的經驗,最後一天連coding 18個小時, 從18:00寫到隔天的12:00...
DMCC Works3合作同伴 | terry5 | cs |
和數位音樂創作社的同伴(他們也是資工95級啦...)制作的社團創作合輯第三張。
Fire合作同伴 | ieon | pixy |
和小豬合寫的3D Game Programming作業,基本上是個可以玩的小型即時戰略遊戲, 也請阿屁幫忙畫了些menu,我自認為還有些遊戲性啦。